NVIDIA annonserte på Computex, foruten RTX Spark, DLSS 4.5 Ray Reconstruction, en ny versjon av selskapets nevrale renderingsteknologi for ray-traced og path-traced spill som gir grafikken andre generasjon transformer-modell med mål om skarpere bilder som også er mer stabile og leverer høyere bildekvalitet. DLSS 4.5 Ray Reconstruction...
Read the full article at the source.
Comments (0)
No comments yet. Be the first to comment!